Imagen del curso Graficación Ago-Dic 2024 con maestro Noé Rosales
Sistemas y Computación

Objetivo General:

Al final del curso el estudiante contará con los conocimientos fundamentales para la aplicación de la graficación desde la base matematica necesaría hasta el conocimiento de librerías graficas utilizadas a nivel mundial, como openGL en lenguajes C/C++, C# y Java para modelar en 2D y 3D soluciones a problemas reales.

Imagen del curso Programación Orientada a Objetos Ago-Dic 2024
Sistemas y Computación

Objetivo General:

El estudiante al final del curso identifica y resuelve problemas usando el paradigma de Orientación a Objetos; aplicando una metodología del diseño Orientado a Objetos análisis, diseño, implementación.

Analizar problemas y proponer soluciones algorítmicas tanto a problemas academicos como del mundo real utilizando como herramienta un lenguaje de programación de propósito general.

Imagen del curso Fundamentos de Base de datos
Sistemas y Computación

La asignatura  aporta al estudiante  las competencias en el análisis y el diseño de base de datos, que le permitirán desarrollar aplicaciones para sistemas de información robustos que ofrezcan garantía en el manejo de la información.

Imagen del curso Informática para la Administración grupo V
Sistemas y Computación

Desarrolla y utiliza las herramientas de las nuevas tecnologías de la información, usando las aplicaciones de Internet, de procesadores de textos, de hoja de cálculo electrónica, creación de presentaciones, creación y manejo de base de datos y diseños multimedia, que le permitan optimizar los procesos de comunicación y desarrollo en las organizaciones.

Imagen del curso Taller de investigacion 1 2024
Sistemas y Computación

Esta es la materia de Taller de investigacion 1 para las carreras de ISC e ITIC.

Durante el semestre el alumno elaborará un protocolo de investigación con el que se propongan soluciones científico-tecnológicas a problemáticas relacionadas con su campo profesional en diversos contextos.

Imagen del curso Ingeniería de software 2024
Sistemas y Computación

Objetivo:

Desarrollar soluciones de software, considerando la metodología y herramientas para la elaboración de un proyecto aplicativo en diferentes escenarios.


Imagen del curso REDES DE COMPUTADORA 2024-2
Sistemas y Computación

Competencia(s) específica(s) de la asignatura

Diseña y elabora un proyecto de cableado estructurado aplicando normas y estándares vigentes para la
solución de problemas de conectividad.

Imagen del curso DESARROLLO SUSTENTABLE 2024-2B
Sistemas y Computación

Competencia(s) específica(s) de la asignatura

  • Aplica una visión sustentable, en los ámbitos social, económico y ambiental que le permitirá evaluar y disminuir el impacto de la sociedad sobre el entorno, tomando en cuenta estrategias y considerando profesionalmente los valores ambientales.

Imagen del curso MC Programación Orientada a Objetos-2-2024
Sistemas y Computación

Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero la capacidad de analizar, desarrollar, implementar y administrar software de aplicación orientado a objetos, cumpliendo con estándares de calidad, con el fin de apoyar la productividad y competitividad de las organizaciones. Esta materia es muy importante porque proporciona soporte a otras, más directamente vinculadas con desempeños profesionales; se ubica en el segundo semestre de la trayectoria escolar. Proporciona al estudiante las competencias necesarias para abordar el estudio de cualquier lenguaje orientado a objetos, metodología de análisis y diseño orientado a objetos, de los sistemas gestores de bases de datos, y en general de cualquier materia basada en el modelo orientado a objetos. Para cursarla se requiere de los conocimientos y habilidades adquiridas en Fundamentos de la Programación.

Imagen del curso MC-Programación Básica-2-2024
Sistemas y Computación

Esta asignatura aporta, al perfil del ingeniero mecatrónico, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas.  La asignatura proporciona al estudiante de mecatrónica una herramienta para resolver problemas de aplicaciones de la vida ordinaria y de aplicaciones de la ingeniería  La Ingeniería Mecatrónica, está conformada por la integración de la Ingeniería Mecánica, Electrónica, Eléctrica y en los Sistemas Computacionales. Esta última está incluida dentro de las otras áreas mediante el uso de software de diseño y simulación, pero debe existir de manera explícita y separada para la creación de software de interface, automatización y control.